
ついに目標であった130レベルを超え、131レベルを達成!
ここまで長かった・・。ここから全てが始まった訳ですが思えば2年前ですか。
DEXから始めましたが、途中から新しいキャラクターを作りINTを作成しました。
DEXの方が楽とは思いますが、爪だけの生活が苦しく、やめちゃいました。
INTも最初作った時は辛かったんですが、技の種類の豊富さに感動し、レベルを上げていった。
あんなにスキルがある中、使用するスキルが限られていたとも知らずに。
技が限られてくるころ・・100あたりからマンネリ化してきましたが、130スキルのゴアを取るという目標を達成するため、日々狩り続けようやく達成。
途中ブログを休んでいたこともあり、2年までは行かずに1年半ぐらいですね。
このイベントがなかったら130になる頃はさらに一年後ぐらいだっただろうと思う。

ゴアですよ!ゴア!神スキル。
さてサモン・ゴア・グランドについての説明です。
射程は3で、敵が存在し、生き続けるならば、INT337で約20秒血を吐き出す。
敵のHPを1だけ残すので食い残しは注意する。
耐久力や、ダメージ、はINTに依存すると思われます。装備による抵抗は無効?
そして何よりターゲットを取ってくれるので盾になります。優秀すぎる。
対Mobならば、ゴアへタゲを取る→離れてスワンプ、血槍、イラプション。
ただ、あまりタゲの取りすぎは注意。すぐに消える。
メネグロスでの戦利品

ようやく運が向いてきたところか?しかし吸収3が欲しいところ・・。

オシリスの懸賞を交換した時に出たもの。
5x5の範囲吸血ですが、今一使いどころがない。ゴアで削った後とかかな。
明日から帰省しますので、一旦これで一区切りとさせて頂きます。
久々に長野へ・・涼んできます。

このイベントの週末経験値イベントの経験値6倍期間はテスト期間とレポートでほとんど狩れずレベル2しか上げられず。
この期間中は6倍(このイベント)x2倍(毎週末の経験値アップイベント)x2倍(課金砂)で24倍だったんですよね。
この期間に狩れていたら130行っていたかもしれないのに・・悔しすぎる。
犬だけでもレベルを上げようと1日中放置。犬のレベルが30→35になりました。
犬のレベルの上がりにくさは尋常じゃないので助かりましたね。

3次能力?
狩場をロディン山に変えました。カオスガーディアン3匹に囲まれたら終わりですが経験値はうまいです。
しかし、敵が硬い・・そこは血壁を使うと狩り効率が良くなりますね。
ロディン山のMobは何故か血壁によるノックバックが発生しません。(SEでのみ確認)
なので上手く吸血できれば食い残しもなくサクサクと狩れるかと。
そして何よりアイテムの段数が良いので資金稼ぎにもいいかもしれませんね。
この大規模アップデートで今まで狩場だったアダムWが、
マウントクレーグに変わって魔法を使ってくるMobに変わって経験値が不味くなり、狩りづらくなりました。
あそこは狩りやすくて経験値美味しかったけどなあ・・ザンネン。

覚醒テペズに会いまして、パラライズが効かなく打つ手なし・・かと思いましたが、
血壁を使ったら一定量を減らした後に範囲吸血しか使ってこなくなりました。(恐らくバグ
これで勝てる!と思ったら吸血量が半端なく、魔法攻撃<吸収量で撃沈。
魔法攻撃が上回れば血清を使って何とか倒せそうだなあと思った。
今回のアップデートでメネグロス・ダンジョンが追加されましたので、1回訪れてみました。その様子でもどうぞ。
訪れた時はレベル119で該当するフロアはB5Fでした。マサカーというMobがワンサカ。



パラライズが以外にも効きました。斧振りかざしてくる攻撃は集団で来られると結構痛い。
そしてHPが異常に多く硬い。
それに見合う経験値を持っていましたが、階級経験値が不味い。
狙いは恐らく中〜高レベルまでの滞在期間を減らしたかったのだろうと思う。
ここでレベル上げるのが130までの近道でしょうが・・階級も大事なんですよね。どっちを選ぶか・・悩みどころ。
拾ったのか分かりませんがインベントリに何時の間にかオシリスの勲章?のようなものを拾いまして、
これをNPCに渡してアイテムを得られるとのことで渡してもらったものがコレです↓

NPC売り行き。

狩りをしている途中こんなものを拾いました
集めると良いアイテムと交換してくれるようですが、1000個集めるとどんなものを貰えるのでしょうか。
しかし、このアイテム出にくい・・。
ちょっと間が空いてしまったので一気に書き綴りましたが、アップ後は中々の盛り上がりでモチベーションが上がりましたね。
この勢いで130まで突っ走ればと思います。
久しく4gamerを見てなかったのですが今日見たらこんな記事がありました。
運営が開発元のSOFTON ENTERTAINMENTさんに変わったようですね。
これでアップデート周期が短くなり、種族間でのバランス調整も頻繁に行えるようにとなると良いのですが。
新運営さんに期待ですね。

このイベントがあったのでこのチャンスはもうないだろうと思い頑張ってみた。
前回のダークエデンの記事・・といっても3ヶ月前になるのでしょうか。
105レベルでしたが今回のイベントで117レベルまで上げました。
100から130までの折り返し地点を突破。次まで必要経験値約6.5M。
疲れた・・。またしばらく犬に餌を上げるゲームが始まりそうです。
テストサーバーの公開が延長されましたね。一週間でテストして結果を出すなんて無理だと思っていましたのでまあ予想通り。
テストサーバーのバグの修正と追加事項が申し分ないことから、何かそのまま来るんじゃないかと思い始めてますが、どうなのでしょう。
経験値は弄ってくるでしょうが、テストサーバーの内容丸々来る雰囲気が否めない。
まあ7月下旬に入りまして今週にはアップが来るのではないかと思いますので静かに期待しましょう。
話は変わりまして、土曜日にちょっとした用で渋谷に行ってきました。
渋谷センター街を道なりに進んだところのある東急ハンズへ行きまして、
用が済んで階段を4階から3階へ降りる時に立ち止まりました。
「どこかで見たことがある顔だなぁ・・」
と思い目を凝らしてみると、テレビで見た事がある「あの方」ではないか!
うおおお!まさかこの目で見れるとは思わなかった!
個人を特定するような事はプライバシーなので言いません。
間近で見て、何故か感動してしまいました。この様な機会は初めてだったので。
今週の土曜日から期末テストなのに私は何やってるんだろうか。勉強しなければっ。
先週に風邪をひきまして最初はハナが出て気温が高い日は汗が出てハナも出てズルズルと辛かったです。
大学がクーラーで涼しいので汗が冷えて本当にひどかった。ですが今は淡が絡んだ咳が少しでますが、結構楽になってきました。
風邪は本当にひきたくないものですね。
FFCCRoFの話で、マルチプレイのベリーハードをついにクリア!
ベリーハードのちゃっぴーには結構苦戦しまして、分身されるともう手が出せない。DEF高すぎる。
武器SP吸収+SPリジェネ+チャージアタックのダウンでハメて何とか倒しました。
そしてその後のラスボスの第一段階がもう無理ゲーかと思いましたね。
黒クリスタルのブリザドで凍る→魔法の集中砲火による袋叩きが酷くて勝てないかと思いましたが、
気絶効果の耐性を持った指輪を装備したら勝てました。クエイクの気絶はやっかいでしたので装備したらサクサクと。
第二段階はマップが広く、黒クリスタルが居ないので魔法を簡単に避けられるから楽。
あと残るはレイルジャケットの購入と装備の充実ですね。
今はシングルプレイ二週目に入りまして、レラ・シエルをクリアした所です。
シングル二週目の敵の強さはマルチプレイでいうハードモードっぽいです。
マルチプレイで宝石の大事さを知りましたので、装備が良い感じです。
おかげでサクサクと進んでおりまして、物語の復習もできて楽しいですね。
あと印象に残ったことで、物語の冒頭でユーリィが剣を振るシーンがあって、
笑いながらダークブレードを振り回しているところをみてゾッとしました。
現実で、子供が凶器を振り回してる何て想像したら・・怖い。
話は変わりまして、先週何所かの記事でスクエニの公式ページから見れる謎のページが
現れたというのを目にしました。
URLにはctds。ググったらどうやらSQUAREの不朽の名作と言われる「クロノ・トリガー」とのこと。
今では公式サイト(ディザーサイト)が公開されております。http://www.chronotrigger.jp/
公式サイトを見ましたが音楽がもうすでに格好良いですね。
プレイしたことがないのでこの機会にプレイしてみたいです。
名作をDSでできるというのはファンの人は楽しみではないでしょうか?
あとチョコボの新作、何と2作も発表されました。
一作目はWii用ソフトである「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」がDSに移植されたもの。
新しい視点からのストーリーが展開されるようです。
タイトル : シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+
二作目は「チョコボと魔法の絵本」の続編。
ポップアップデュエルをWiiの人ともできるようにして欲しいなあ。
魔法の絵本がとても楽しめたので期待してます。
タイトル : チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者
今年はお金の出費が高くなりそうだ
大学がクーラーで涼しいので汗が冷えて本当にひどかった。ですが今は淡が絡んだ咳が少しでますが、結構楽になってきました。
風邪は本当にひきたくないものですね。
FFCCRoFの話で、マルチプレイのベリーハードをついにクリア!
ベリーハードのちゃっぴーには結構苦戦しまして、分身されるともう手が出せない。DEF高すぎる。
武器SP吸収+SPリジェネ+チャージアタックのダウンでハメて何とか倒しました。
そしてその後のラスボスの第一段階がもう無理ゲーかと思いましたね。
黒クリスタルのブリザドで凍る→魔法の集中砲火による袋叩きが酷くて勝てないかと思いましたが、
気絶効果の耐性を持った指輪を装備したら勝てました。クエイクの気絶はやっかいでしたので装備したらサクサクと。
第二段階はマップが広く、黒クリスタルが居ないので魔法を簡単に避けられるから楽。
あと残るはレイルジャケットの購入と装備の充実ですね。
今はシングルプレイ二週目に入りまして、レラ・シエルをクリアした所です。
シングル二週目の敵の強さはマルチプレイでいうハードモードっぽいです。
マルチプレイで宝石の大事さを知りましたので、装備が良い感じです。
おかげでサクサクと進んでおりまして、物語の復習もできて楽しいですね。
あと印象に残ったことで、物語の冒頭でユーリィが剣を振るシーンがあって、
笑いながらダークブレードを振り回しているところをみてゾッとしました。
現実で、子供が凶器を振り回してる何て想像したら・・怖い。
話は変わりまして、先週何所かの記事でスクエニの公式ページから見れる謎のページが
現れたというのを目にしました。
URLにはctds。ググったらどうやらSQUAREの不朽の名作と言われる「クロノ・トリガー」とのこと。
今では公式サイト(ディザーサイト)が公開されております。http://www.chronotrigger.jp/
公式サイトを見ましたが音楽がもうすでに格好良いですね。
プレイしたことがないのでこの機会にプレイしてみたいです。
名作をDSでできるというのはファンの人は楽しみではないでしょうか?
あとチョコボの新作、何と2作も発表されました。
一作目はWii用ソフトである「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」がDSに移植されたもの。
新しい視点からのストーリーが展開されるようです。
タイトル : シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+
二作目は「チョコボと魔法の絵本」の続編。
ポップアップデュエルをWiiの人ともできるようにして欲しいなあ。
魔法の絵本がとても楽しめたので期待してます。
タイトル : チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者
今年はお金の出費が高くなりそうだ
こちらでテストサーバーが公開されて、30日(予定)の大規模アップデートの内容を一足早く体験できます。
テストサーバーでレベル1から始めるのが億劫になるかもしれませんが、心配はありません。
経験値とアイテムドロップ率が何と50倍!
サクサクとレベルが上がるので初心者または、プレイしたことがある人はプレイしたことがない種族をやってみるのも楽しみの一つとして良いのではないでしょうか。
自分もちょっと体験してきまして、アウスターズでプレイしてきました。

テストクライアント起動直後の画面。この杖を持った者が何者なのかは後になってわかるのだろうか

サーバー選択画面。どの種族が多くINしているのかが分かるようです。人が沢山います。

アウスターズ村。現行サーバーより規模が小さくなった?ようです。

カリゴ・ダンジョンでの特殊アイテム。これで周りの状況を伝える情報伝達役として使うようです

レベル上げをしようとロディン山へ行ったら黒いオーラをまとったモンスターが。
普通のモンスターと比べるとかなり強いです。一撃で半分(200前後のダメージ、防御100前後)。
ロディン山全域と地下水路でモンスターが黒オーラをまとってました。ストーリーに展開があった模様。

序盤にしか使われないダンジョンに変化が。モンスターが変わってますね。
他にもラセン外城や、ヒラノム聖地なども変わってました。
他に気付いた点は、コウモリが気持ち悪い悪魔(?)になってました。ビジュアルがごついです。
それとキャラクターを作成して最初に気付いたBGMがあること。
フィールド移動することでBGMが変わります。様々な所で違うBGMが楽しめました。
ヴァンパイアのグラフィックも変わっていることからテストサーバーの内容を丸々現行サーバーに適用するとは思いませんが、テストサーバーではこんな感じですよってことで。
こんなところで、今日の夕食の買い出しに行ってきます。
テストサーバーでレベル1から始めるのが億劫になるかもしれませんが、心配はありません。
経験値とアイテムドロップ率が何と50倍!
サクサクとレベルが上がるので初心者または、プレイしたことがある人はプレイしたことがない種族をやってみるのも楽しみの一つとして良いのではないでしょうか。
自分もちょっと体験してきまして、アウスターズでプレイしてきました。

テストクライアント起動直後の画面。この杖を持った者が何者なのかは後になってわかるのだろうか

サーバー選択画面。どの種族が多くINしているのかが分かるようです。人が沢山います。

アウスターズ村。現行サーバーより規模が小さくなった?ようです。

カリゴ・ダンジョンでの特殊アイテム。これで周りの状況を伝える情報伝達役として使うようです

レベル上げをしようとロディン山へ行ったら黒いオーラをまとったモンスターが。
普通のモンスターと比べるとかなり強いです。一撃で半分(200前後のダメージ、防御100前後)。
ロディン山全域と地下水路でモンスターが黒オーラをまとってました。ストーリーに展開があった模様。

序盤にしか使われないダンジョンに変化が。モンスターが変わってますね。
他にもラセン外城や、ヒラノム聖地なども変わってました。
他に気付いた点は、コウモリが気持ち悪い悪魔(?)になってました。ビジュアルがごついです。
それとキャラクターを作成して最初に気付いたBGMがあること。
フィールド移動することでBGMが変わります。様々な所で違うBGMが楽しめました。
ヴァンパイアのグラフィックも変わっていることからテストサーバーの内容を丸々現行サーバーに適用するとは思いませんが、テストサーバーではこんな感じですよってことで。
こんなところで、今日の夕食の買い出しに行ってきます。


